Мимический сканер – оружие мультипликатора XXI века
15.04.2018Телеканал Культура
Статья
Работа мультипликатора, как и всякого художника, всегда требует тщательного вглядывания в действительность, в людей особенно, требует наблюдений за мимикой, походкой, поведением в движении и статике. Когда-то мультипликаторы Walt Disney гримасничали перед зеркалом, прорисовывая персонажей. Ясно, что всматриваться недостаточно, надо ещё и талантливо переносить это на экран.
С недавних пор, благодаря развитию технологий, уловить и воспроизвести движения персонажа стало во много раз легче. Появилось понятие «motion capture» (в переводе «захват движения»). Первый российский мимический сканер Nimble, который скоро поступит в распоряжение отечественных аниматоров, находится уже на стадии доработки. Наша беседа с его разработчиками происходила одновременно с первым опробованием устройства, которое в реальном времени переносит мимику актера на 3D-персонажа. Смотрите интервью с основателем студии «Karfidov Lab» Алексеем Карфидовым и главой разработки студии «CGF» Дмитрием Шуровым в видеосюжете.
Поделиться
Вы подписались на наши публикации
Раз в неделю мы будем присылать вам новости о наших новых работах
и исследованиях, размышления о трендах и тенденциях в промышленном
дизайне, о новых технологиях и правовых аспектах проектирования и
разработки в России и за рубежом.