Сотрудники российской компании «Карфидов Лаб» представили шлема Nimble — гаджет, который нужен для захвата и переноса мимики человека на 3D-персонажа в реальном времени. Разработка придумана, чтобы упростить жизнь специалистов анимационного и игрового кино, телепередач, а также компьютерных игр и VR/AR-приложений.
Инженеры работали над устройством несколько лет. В итоге, у создателей получился довольно простой в использовании шлем, который не мешает человеку активно передвигаться. Это особенно важно в процессе съемок и подготовки игр.
«Конструкция, которая на первый взгляд выглядит просто и красиво, скрывает в себе новые технические решения российских инженеров в области микроэлектроники. Над ней работали лучшие инженеры города», пояснил Алексей Карфидов, сооснователь компании «Карфидов Лаб».
Шлем для захвата мимики уже был протестирован в ходе съемок кинопроекта «Напарник». С использованием системы Nimble разработчики сделали слепок мимика народного артиста РФ Сергея Гармаша и перенесла ее на компьютерного персонажа. Сейчас Nimble задействован в нескольких кинопроектах, в частности в художественном фильме «Конек-горбунок» и короткометражном анимационном фильме «Реликты». Также разработчики намерены использовать свое творения для создания отечественных виртуальных игр и приложений.